作成と編集

オーディオをアップロードして音楽を作る

オーディオファイルを追加するか、ライブラリの音源を再利用します。

端末に録音がある場合はアップロードを使います。ライブラリにある素材なら、同じファイルを再アップロードせずに再利用できます。

ファイルを追加する

  1. アイデア では + から オーディオ file を選びます。カスタム では オーディオ を開き、オーディオ file を選びます。
  2. ファイルを選び、確認画面が出たら確定します。ワークスペースへのドラッグでも追加できます。
  3. ライブラリの項目と参照素材で、アップロードと読み込みの進行状況を確認します。
  4. 参照素材を確認し、音楽の方向性を加えて生成します。

ファイル選択画面や検証メッセージで対応を確認してください。拡張子が正しくても、オーディオをデコード・読み込みできるとは限りません。

1. カスタム で オーディオ をクリックします。2. ライブラリの曲、オーディオファイル、録音を選びます。
1. カスタム で オーディオ をクリックします。2. ライブラリの曲、オーディオファイル、録音を選びます。

既存のオーディオを使う

同じメニューで ライブラリから を選び、音源を指定します。曲の 作成で使用 メニューからも再利用できます。

アップロードだけでは完了しない

まずファイルを ACE Music に転送し、その後に音楽情報の読み込みが必要な場合があります。アップロードの進捗バーが完了しても、素材が使えるとは限りません。準備中は生成が待機することがあります。

アップロードしたオーディオはライブラリに表示され、それをもとに生成した曲は別に保存されます。アップロード後に読み込めない場合は参照素材の認識の問題、転送の問題はアップロードの遅延・失敗をご覧ください。

選択中のモデルを確認する

メロディーや楽譜の参照素材には ACE Music v1.1 Preview を使います。対応が必要な素材を追加すると、このモデルに切り替わる場合があります。生成前にモデル名と費用を確認してください。 

ACE-Step で既存の曲を使う

  1. 作成 で ACE-Step を選び、カスタム を開きます。
  2. オーディオ または ライブラリから から 1 曲追加します。8 分以内の音源を使い、利用可能になるまで待ちます。
  3. 別のスタイルで新しいバージョンを作るには カバー、一部を書き直すには 編集 を選びます。編集 では、生成前に波形上で開始点と終了点を選びます。
  4. スタイル と 歌詞 を確認します。入力した歌詞が優先され、空欄なら元の曲の利用可能な歌詞が使われる場合があります。カバー の カバーの強さ は原曲にどれだけ沿うかを調整します。
  5. 生成 を選び、ライブラリで結果を確認します。元の曲は上書きされません。

カバー と 編集 は曲のオーディオを使い、メロディーや楽譜の音符編集とは異なります。編集 は選択区間を対象にしますが、サンプル単位で正確な編集とは限らないため、結果全体を聴いてください。ACE-Step は複数曲の マッシュアップ には対応していません。

作成 のモデル選択を確認してください。ACE-Step は、テキストからの生成や曲のオーディオを使う作成をクレジットなしで行えます。メロディーや楽譜には ACE Music v1.1 Preview を使います。アイデア では曲を追加しただけで必ずモデルが切り替わるわけではありません。メロディーを残すのか、スタイルを参考にするのか説明してください。ACE Music v1.1 Preview が必要な場合はモデルが切り替わり、通知が出ることがあります。モデルと費用を確認してください。ACE-Step は マッシュアップ やメロディー・楽譜参考の読み込みには対応していません。

1. 編集 が選ばれているか確認します。2. 波形をドラッグして区間を選びます。開始・終了時刻が表示されます。
1. 編集 が選ばれているか確認します。2. 波形をドラッグして区間を選びます。開始・終了時刻が表示されます。

ACE-Step カバー の詳細設定

ACE-Step カバー の 詳細設定 で カバーの強さ、リミックスの強さ、キー を調整できます。前の 2 つは新しいバージョンと原曲の関係、キー は目標の調性を設定します。一度に 1 項目ずつ変えて比較してください。音符やオーディオの正確な保持率を指定するものではありません。Standard の長さ、テンポ、拍子は カバー には適用されません。編集 では波形上で時間範囲を選びます。