从手边的素材,找到你的 AI 音乐工作流
手里只有故事、歌词或一段曲调,适合从不同入口开始。本文按已有素材比较 ACE Music 的想法生成、歌词生成、录音参考和键盘输入,说明每种方式要准备什么,以及听完第一版后该改哪里。
挑选 AI 音乐工具时,可以先看你已经有什么素材。只有故事、已有歌词,或已经能哼出旋律,适合的输入方式并不相同。先确定这次最想保留哪部分,再选择创作入口,就能把现有想法更清楚地带进歌曲。
ACE Music 可以从文字描述、写好的歌词或旋律开始,生成包含演唱和伴奏的完整音频。它们的区别主要在于你怎样提供创作依据,因此不需要为了选工具,先把整首歌都写完。
明确手头的素材和这次的目标
开始操作前,先把已有素材列出来,并说明希望通过第一版歌曲听到什么。
如果手头是一个故事、一种情绪或某个场合,你已经有的是创作想法。例如,想写一首关于离家远行、仍对未来抱有希望的歌,此时可以先探索主题怎样变成歌词和声音。
如果已经写好一首诗、几行副歌或生日祝福,你有的是文字素材。接下来的任务,是让这些具体词句配上旋律与伴奏,听听唱出来是否自然。
如果手机里保存了一段副歌哼唱,或你能在琴上弹出一个乐句,你已经有了旋律素材。此时更关心的,通常是这段曲调配上歌词与编曲后,会发展成怎样的歌曲。
如果同时有歌词和旋律,先判断这次哪一部分最重要。需要唱出指定文字,就从歌词入口准备;希望以现有曲调引导创作,就选择能够输入旋律的方式。这样也更容易确定第一轮试听的重点。
按创作任务选择工具
只有概念:选择 AI Music Generator
能够描述歌曲,却还没有写出歌词或旋律时,可以从 AI 音乐生成器(AI Music Generator) 开始。在想法模式(Idea)中,你提供主题和声音要求,系统据此准备歌词与音乐方向,再生成音频。
例如,要探索一首告别歌曲,可以说明告别的对象、希望保留的情绪,以及偏好的乐器。具体细节会帮助你在试听后判断,作品是否表达了原来的设想。

只有歌曲想法时,在 Idea 中写清故事和音乐方向,再点击 Generate。
已经写好文字:选择 Lyrics to Song
如果想唱的文字已经确定,可以使用 歌词生成歌曲(Lyrics to Song)。这个入口把歌词和风格要求带入自定义模式(Custom),供歌曲生成使用。
你可以直接从一段主歌或副歌开始,不必额外准备参考录音,也不需要先写出旋律。先听文字如何被唱出来,再判断字数、停顿与音乐方向是否合适。

已经写好文字时,在 Custom 的正常 Lyrics 输入区保留歌词分行和段落标记。

乐器、人声特点和快慢写进 Style,与真正要唱出来的歌词分开。
已经有曲调:选择 Audio to Song 或 Play with Keyboard
如果用声音最容易表达想法,可以选择 音频生成歌曲(Audio to Song),录下哼唱、演唱或演奏,作为歌曲参考。已有的音频小样也可以成为这条路线的起点。
更习惯通过琴键输入曲调时,可以选择 键盘弹奏(Play with Keyboard),使用屏幕琴键或界面标出的电脑按键录入。它与音频参考主要区别在于旋律怎样输入,两者都会用你提供的曲调引导完整歌曲创作。

已经有曲调时,可以添加录音,再通过 Edit 发展识别出的旋律。图中使用的是旋律发展教程里的原创乐器参考,不是麦克风哼唱录音。
选择之前,先了解它们能做什么
ACE Music 的结果是一次新的歌曲演绎。使用旋律参考时,节奏时值、乐句处理和编曲仍可能改变。生成后要把最在意的乐句与原素材放在一起比较,确认它在新歌中是否仍然合适。
Audio to Song 适合把录音里的音乐想法继续发展为新歌。如果当前任务是降低噪声或修复原录音,应选择对应的音频处理方式;先分清目标,才能知道这次该提交什么素材。
从歌词开始时,还需要提供声音方向。Custom 必须填写风格输入区(Style);Lyrics to Song 页面上的风格栏可以留空,届时会带入一段默认的流行音乐描述。进入创作页(Create)后,你仍可以把它改成适合自己歌曲的要求。
选择入口时,既要看已有材料,也要看你希望它在生成中起什么作用。把这两点对应起来,输入和试听才有明确依据。
给选好的工具一份清晰的输入
从想法开始时,打开 Create,按需登录,然后在 Idea 中写出具体描述。例如:
一首关于离家远行、充满希望的原声流行歌曲。人声温暖,配上轻柔的吉他和轻巧的鼓点。主歌带着回想往事的情绪,副歌明亮振奋。
读一遍描述,确认故事、情绪和乐器要求互相配合,再点击生成(Generate)。有了这些具体要求,听完结果后才能说清哪部分符合设想、哪部分还要改。
从歌词开始时,保留原有换行,并把段落分开。可以用 [Verse](主歌)、[Chorus](副歌)等标签整理文本。准备唱的文字填入歌词输入区(Lyrics),配器和声音要求则单独写进 Style,例如:
原声民谣,指弹吉他,轻柔人声,节奏舒缓。
提交前回到 Custom,分别检查 Lyrics 是否是想唱的文字、Style 是否清楚说明了音乐方向。确认后再生成。
使用录音时,先录下一句清楚的旋律,尽量减少环境噪声。回放检查开头和结尾有没有录全,音符是否听得清楚。登录后,你可以在 Create 中按提示允许麦克风录音,也可以上传已经保存的文件。
等待参考音频处理完成后,再在 Idea 中补充它要发展成什么样的歌曲,例如:
把这段旋律发展成一首由钢琴主导的温柔流行歌曲,搭配轻柔人声。
使用键盘时,先开始录制,弹完乐句后停止并回放。确认音符与节奏合适,再将录制内容加入参考,补充主题和音乐方向,最后提交生成。
听完结果,再决定下一步
点击生成后,在作品库(Library)查看两个版本的进度。可播放后分别听完,再按最初提供的素材检查:
- 从想法开始:情绪是否符合故事或使用场合?
- 从歌词开始:重要的词句听得清吗?长句有没有唱得太赶?
- 从旋律开始:还能认出原来的乐句吗?伴奏是否衬托了它?
根据检查结果,选一项具体修改。伴奏太满时先简化乐器描述;歌词唱得太赶时先缩短相应句子;录入的旋律不清楚时先重新录制。让每次修改都能回答一个实际听到的问题。
比较前后两版时,尽量保留其余输入,便于判断调整方向。同时也要完整听过结果,因为重新生成时,未修改描述的部分仍可能出现新的演绎。
得到可用初稿后,再看它是否已经满足目的。私人歌曲需要兼顾声音与想说的话;旋律创作则要判断,这次演绎是否值得继续发展。根据这些结论决定继续修改,或保留这一版。
实际试听:从一段描述开始生成歌曲
这次试听示例在 Idea 中输入下方英文描述,使用 ACE Music v1.1 Preview 生成,没有附加录音,也没有粘贴现成歌词。作品名为 Cardboard and Dreams,两个版本分别为 3 分钟和约 2 分 49 秒。前面的 Custom 与旋律截图用于说明其他输入路线,并不是三条路线之间的音频对照实验。
A hopeful acoustic-pop song about moving away from home. Warm vocals, gentle guitar, and light drums, with a reflective verse and an uplifting chorus. Include unpacked boxes and a phone call home.

Library 中这两个 Cardboard and Dreams 版本,实际来自下面展示的 Idea 描述。

将实际结果下载为 MP3,再完整试听故事内容与音乐方向是否符合原来的想法。
常见问题
想做没有人声的音乐,应该选哪个?
可以在 Idea 中明确填写“纯音乐、无人声(instrumental, no vocals)”,再说明情绪和乐器。当前没有单独的纯音乐开关,生成后仍应试听是否符合要求。
输入旋律一定需要实体键盘吗?
不需要实体键盘。Play with Keyboard 可以用屏幕琴键,也可以用界面标出的电脑按键输入。如果更方便录音,也能通过 Audio to Song 添加;支持的上传格式包括 MP3、WAV、M4A、FLAC、OGG 和 AAC。
可以免费试用 ACE Music,再下载歌曲吗?
可以先使用 Free 套餐尝试。是否扣积分及具体消耗,要看所选模型和页面提示;能下载哪些文件,则与套餐和当前作品提供的格式有关。计划连续生成或确定需要下载前,先查看相应额度与条件。